문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리버 아케이드 (문단 편집) === [[저프전]] === 시작부터 커세어와 셔틀리버를 운용하면서 견제를 하는 빌드, 속칭 [[커세어 리버]]는 저그의 대처능력 발달로 섬맵인 게 아니면 아예 사장되었기 때문에, 아주 가끔 날빌성이 강한 [[드라군 리버]]를 하는 것 외에 리버의 활용은 무조건 하이브 이후로 굳혀졌다. 상대가 땡히드라나 히드라 타이밍 러시를 막아내는 데도 선로보틱스를 가기도 한다. 보통 저그전에서의 리버는 견제에도 쓰이지만 프로토스의 화력을 보충하는 데 쓰이는 편이라 적극적이고 정교한 컨트롤까지 가지 않는 경우가 많지만, 여전히 손이 많이 가고 리버의 역할은 값싸게 뽑혀나오는 하이 템플러가 대체할 수 있기 때문에 이마저도 잘 쓰이진 않는다. 멀티 수비 용으로나 하나씩 뽑아서 갖다놓는 것이 대부분이다. 단 저그가 사이오닉 스톰에 특히 강한 울트라리스크를 뽑으면 무조건 뽑아야 한다. 역설적으로 저프전의 울트라리스크는 리버 때문에 사장되어 리버를 뽑을 일이 없다는 것이 문제지만.[* 리버도 그렇지만, 울트라리스크는 프로토스가 맞상대할 수 있는 유닛이 너무 많다. 아칸도 맞대결이 되고, 다크 스웜도 없으면 드라군으로도 잡을 수 있다.] 하지만 후반부에 저그의 엄청난 물량을 맞상대하려면 리버도 이 때는 전투용으로 나서서 싸워야한다. 당연히 아군 유닛의 호위를 받으면서, 후방 지원을 하는건 필수다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기